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1、佣兵:擅长使用长柄武器,结合被动技能提高暴击伤害。
2、猎人:远程职业,弹药量翻倍,是输出职业。
3、骑士:肉盾坦克型这样,被动技能进一步提高免伤。
4、高级游侠:远程输出位置,能从敌人身上取得额外弹药。
5、圣杯
为什么没有远程的圣杯能排t0比佣兵还强,因为圣杯用无远程换来了强大的近战能力,剑锤加斩首,对无甲对精英全部是乱杀,并且自己天赋赌暴击可以配合大招可以赌秒杀精英。
6、马库斯
佣兵强度很好,对队伍的帮助很大,但是对群体带甲精英和boss伤害很低,即便带了斩首,对群体精英由于无法触发律动打击少了很多buff,总体来说是个有输出的辅助,我自己喜欢带巴托弥补对精英伤害,不带斩首是因为没有律动攻速稍慢,或者可以带剑锤对无甲单位毁灭性打击。
7、步行骑士
步行骑士作为半肉,给队伍的光环其实看得过去,不论是单体50减伤还是群体的,但是自己输出实在是太低了,不带盾控不住精英,就算带了盾,马库斯的盾锤盾剑性能也很差。
大招看起来很强能打出最高踉跄,加上倒地半天站不起来,但是实战玩多了感觉并不好,因为你撞出去会跟你队友拉开一定距离,如果撞得近踉跄单位就会少(攻城锤),而且怪是会被撞退一段距离也就是说你需要追两步去砍。
8、猎人
猎人排的很低是因为,马库斯和其他角色对比远程武器很差,对boss伤害不如其他远程角色,5级天赋吸血不是很快,对团队收益暴击光环也一般,大招自己隐身不点攻击不打破会拉boss仇恨,点了相当于一下把压力全扔给队友,总体不如其他远程。
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