不知各位对去年9月份上线的竞技场模式还满意吗?竞技场模式是我们对射击类游戏经典模式的一次尝试,在该模式中玩家们需要组队进行多轮角逐,并使用获得的积分不断升级自己的装备。
通过上一轮实验,我们根据各位玩家们给出的意见对竞技场模式进行了调整,并为大家带来升级后的改良版竞技场!在过去的竞技场模式中,玩家在遭遇一轮失败后将会受到极为致命的打击,战败的影响会一直延续到游戏结束,导致玩家难以将游戏继续进行下去。在此次的竞技场模式中,我们对该部分进行了重点优化,使遭遇一轮失利的队伍们依然能够在下一轮比赛中感受到游戏乐趣,并让他们能有机会扭转颓势反败为胜!
竞技场模式第2版:变更事项
绝地求生的第一人称与第三人称的比赛形式存在较大差异,尤其是在竞技场模式这种双方需要展开生死决战的情况下,两种模式的差异会变得更加明显。鉴于在上次竞技场模式实验后我们收到了关于第三人称模式的大量反馈意见,所以在本次的实验室中我们决定将实验环境设定为第三人称视角,借此观察第三人称视角的竞技场模式中会衍生出哪些套路,以及玩家们会获得什么样的游戏体验。
视角
本次的竞技场模式只支持第三人称(TPP)视角;
初始枪械变更
提供的初始枪械变更为P18C手枪; 许多玩家反馈说竞技场模式中提供的初始武器 – 单发手枪P1911与用积分购买的枪械差距过大。为了优化初始回合的游戏体验,我们将初始枪械变更为了可以进行全自动射击的P18C;
装备购买界面优化
我们对购买枪械时附赠的弹药数量进行了平衡性调整; 头盔的售价得到了调整,今后其价格将高于防弹衣; 今后从第3回合后开始,装备购买界面中将会出售装有部分配件的枪械; 我们也为一路连胜的玩家们添加了相应的全胜奖励。如果玩家以全胜之姿(没有失去任何一次机会)挺进决胜局的话,装备购买界面中出售的物品将会升级; 全胜时,玩家可以在升级后的装备购买界面中买到空投补给箱中刷新的物品; 全胜时,玩家将可以购买肾上腺素注射器、医疗箱等特殊消耗品; 手枪和霰弹枪被整合到了同一个分类中;
装备购买积分的平衡性调整
淘汰敌人时可获得的积分从150减少至100; 与之前相比,游戏结果(胜/负)所对应的基础积分奖励进行了下调; 在该模式中,队伍人数不足会使战况变得极其不利。为了对此进行平衡,今后人数不足的队伍在淘汰敌人时将会根据队伍人数获得更多积分; 根据大家的反馈,当玩家输掉某个回合后,要在之后的回合中取胜将变得异常艰难。为此,我们对机制进行了改动。今后当玩家们输掉一个回合后,系统将会返回给玩家一部分积分,返还的积分数量等于玩家之前持有的物品售价的25%;
用户体验优化
为了防止在战斗中对玩家造成混淆,今后玩家所属竞技场以外的击倒、淘汰等战斗信息将不会显示; 竞技场模式中有不少玩家会因为没有留意自己的剩余机会次数,而导致在机会尚未用尽时就退出了游戏的情况。今后当玩家在机会尚未用尽的情况下尝试结束游戏时,系统会显示出相应的提示弹窗; 今后在新的回合开始时,地图的缩放、标记等都将被重置;
添加举报系统
今后玩家们可以在观战其他玩家时对做出了违反运营政策的不当行为的玩家进行举报;
开放日期
2021年1月13日正式服维护结束后 至 2021年1月18日北京时间下午3点为止;
竞技场模式的基础规则请参考之前发布过的《PUBG实验室:竞技场模式》公告。
那么就祝愿各位能在全新升级后的竞技场模式中用熟练的枪法和灵动的战术带领自己的小队摘得桂冠啦!
我们竞技场模式里见!
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