《使魔计划》中的宝具系统分为升级和升星,而且该系统有很多的坑,一不注意就会踩坑,建议玩家在宝具升级建议只升提升属性的,增加资源产出的不升,下面一起来看看具体的宝具系统玩法攻略介绍吧。
宝具系统玩法攻略介绍
宝具升级篇
宝具升级建议只升提升属性的,增加资源产出的不升,因为日常资源产出本来就少得可怜,宝具增幅也很小,资源宝具基本上没什么用。优先升加攻击力的,然后是生命。由于粉尘有限,防御的也不升。前期宝具较少,而且粉尘需求少,只升攻击力的宝具,会多出不少粉尘,很多玩家为了提战斗力开图,就升了加资源的,这会导致中后期缺粉尘时很后悔。。宝具本来加的战斗力也不是很多,忍一忍。
宝具升级第二个要注意的地方是:不只是橙色宝具,紫色宝具也可以升级。很多人因为粉尘不够,就只升橙色宝具。但其实,橙色宝具升到比较高级后,升一级的性价比没升低级的高。不过,蓝色宝具就算了,蓝色宝具加的实在是太少了…例如,一个2星的10级橙色宝具,升到11级会加685攻击,需要260个粉尘,相当于1粉尘2.6攻击,而一个2星的5级紫色宝具,升到6级会加262攻击,需要55粉尘,相当于1粉尘4.7攻击。
宝具升星篇
宝具只升加属性的已经是很多人的共识了,但宝具升星的坑其实还很多人没发现。宝具升星除了会略微提升属性外,还会提高元素穿透和元素韧性。每次升星需要比前一次升星双倍的安德烈水晶,然而,不管是0星升1星,还是4星升5星,提高的元素穿透和元素韧性都是一样的。
以橙色宝具为例,0星升1星,需要20个安德烈水晶,提高10点元素穿透和10点元素韧性(有的是8穿透,有的是12穿透,但总和都是20),而1星升2星,需要40个安德烈水晶,还是提高10点元素穿透和10点元素韧性。
再看蓝色宝具,0星升1星,需要5个安德烈水晶,提高2点元素穿透和3点元素韧性(有的是3穿透2韧性,也有一些比较坑的是2穿透2韧性)。
你想到了什么呢?没错,升星提高元素穿透和韧性的性价比,橙色宝具和蓝色宝具是一样的。因此,为了最大化元素穿透,应该所有宝具都升到1星后,再把橙色宝具升到2星。而很多玩家,只升橙色宝具和紫色宝具的星级,甚至橙色宝具升到3星了,蓝色宝具还是0星。
当然,给橙色宝具升星能获得更多的属性,那么是属性重要还是元素穿透重要呢?简单计算一下。玩到中期一般都会有80个左右蓝色宝具,全部升到一星,需要400个安德烈水晶,能提高80*2.5=200元素穿透。而如果用来给1星橙色宝具升2星的话,只能提高100点元素穿透。因此,选择升蓝色宝具的话,能多100点元素穿透,每点元素穿透提升0.067%伤害,也就是能多6.7%伤害。而如果升橙色宝具,以这个2星11级宝具为例,升到3星能多1500攻击,需要80个安德烈水晶,400个安德烈水晶就是7500攻击。
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