英雄联盟S12赛季要快结束了,英雄联盟S13季前赛版本装备和野区都会发生变化,今天详细给大家讲解一下S13新版本的打野刀改动和新版本野区思路!
新旧版本惩戒对比
当前版本蓝惩戒效果为“偷取敌方英雄移速造成真实伤害“;红惩戒为“减免敌方英雄10%的伤害和造成真实伤害”。
蓝惩戒给法核打野,例如艾克等提供了留人和拉扯能力;红惩戒给战士打野,例如李青等增加了单挑和减伤能力。
总的来说,旧版本不管是红惩戒还是蓝惩戒都可以根据阵容或个人需求来选择,各有各的作用。
增加了新的惩戒以及蓝惩和红惩都有变动,变动效果大致如下:
红惩(灰烬猫)充能完毕之后造成减速和伤害(30%减速持续俩秒)(4%最大生命值)适合缺少控制类的打野:如千珏、男枪、男刀、死歌等。
蓝惩(跃云狐)进草和击杀野怪会获得移速加成(35%移速俩秒内衰减,击杀野怪60%)适合反野需要移速的打野:如人马、瞎子、蜘蛛等。
绿惩(玉壳蜥)获得护盾(被击破后会获得韧性和减速抗性20%)适合工具人类打野:如扎克、乌迪尔、大树等。
旧版本惩戒五次自动升级为蓝、红惩戒效果;新版本惩戒需要叠加40层之后才会拥有额外被动效果。
叠加情况:只能刷野叠加。刷一组野只提供一层(小龙、大龙、先锋也之提供一层)
如果有宠物饼干刷一组野就可以提供两层。而宠物饼干是随着时间给的。2分08秒给第一块饼干,之后每一分钟给一块饼干,有饼干的时候击杀野怪会回血。
新版惩戒在20层的时候可以对英雄使用惩戒后造成伤害和减速,在40层之后才会增加额外被动效果。
不管是红惩、蓝惩还是绿惩在20层的时候效果都是一样的,不同的只有40层之后的被动效果。
击杀大型野怪
现在群体野怪,击杀大型野怪后,剩下的野怪会在脱战后自动死亡。
例如击杀大三狼后,不攻击小三狼,待脱战后会自动死亡(F6、石甲虫一致)此改动再也出现不了,反野给敌方留一个小野怪的情况。
敌方野区反野
在敌方野区刷野怪,你对野怪的伤害会降低。此改动打野滚雪球能力降低。
新版炼金龙的回归
旧版炼金龙击杀是会直接获得类似于坚毅不倒的伤害加成效果,龙魂则是获得塞恩被动效果。这也是炼金龙下线一年又重新上线的原因,龙魂太过强大新版本也属于是削弱版重新上线了。
新版在击杀炼金龙后会获得韧性还有护盾加血加成并且炼金龙魂会在你生命值低时赋予额外伤害,等于加强版坚毅不倒。
野怪显示拉野范围
1.旧版本打野需要拉扯野怪,因为前期打F6鸟和石头人比较伤。
2.新版本刷野基本无伤,只存在速度快慢的问题。因为新版本有宠物,打野怪会回血。
3.但拉野怪的条件变难了,在范围外面野怪会掉耐久值,所以新版本绝大部分有控制的打野都可以打野。(男枪可以把野怪推回去并回复耐久值)
河蟹的改动
新版本河蟹从原3分15秒改到3分30秒刷新。旧版本大部分打野英雄无法速4争夺河蟹,但新版本大部分打野英雄在3分30秒的时候都可以刷完6组野怪。
此改动给打野提供了更多的gank思路,要么就是刷野快的3分10秒刷完可以gank一波线上,要么就是刷野慢个10秒钟左右刷河蟹再抓人。
这波改动是为了把之前版本打野英雄刷野速度的差距平衡,加强野区对抗,属于是对本来刷野又慢有掉血的英雄的一些增强。
新版本野区思路
在旧版本存在绝食流打野就是速三疯狂gank起节奏,现在gank型打野也可以无伤刷野,gank能力强的打野还会依旧强势。因为可以通过人头经济快速补充装备快速清野区,相比之前版本,季前赛版本应该会更偏向打架,所以线上发育型英雄依旧会给打野带来烦恼。
但要注意一但速三gank失败就会陷入等级装备劣势,因为季前赛打野刀的改版简单来说就是,你gank失败就代表升级惩戒的速度比对方打野慢对小龙等资源的斩杀线就会变低。
因为之前打野刀的升级时间不会超过一分钟,现在改版的打野刀刷野数量特别重要,刷野得快刷的多代表对野怪斩杀线更高,直接影响我们小龙大龙等野区资源的争夺,所以打野现在必须要刷野才能提高我们的打野层数。
速三的时候如果中路火拼就要提前靠过去打架防止队友被抓,如果双方都没什么机会就要考虑是否去入侵对方野区寻找对方打野位置。或去速4河蟹小规模团,因河蟹刷新时间变长会导致如果我们争夺河蟹的话避免不了3v3或者4v4,所以一定要提前思考小规模能不能赢避免带队友节奏。
去刷下河蟹或者在一开始的时候找到对面打野位置跟他反着开。季前赛刷野改动之后可以让队友站住河道视野,打野自己单开无伤的情况下迷惑对方强势打野避免被反野。现在刷野变快且无伤的情况下基本都是刷完buff区三组野如果线上有机会的话直接去gank(有机会击杀的情况下)
所以我们要在刷野前规划好思路,在河道提前放眼,加上中路的眼是有大概率可以反蹲到的(前提是你们2v2打的过)
1分钟要干嘛都能通过线上队友的对线信息判断出来从而提前反蹲或者gank一但反蹲或者gank成功就可以入侵对方野区拉大双方打野刀层数进而滚雪球(新版本和队友的配合沟通更加重要)充分利用季前赛信号的改版上大分!
总结
新版本刷野简单很多,可以把视角多切到线上看对面交了什么技能,如果交了闪现什么的记住技能CD可以为你的先锋团开谁。杀谁提供有效帮助总之就是收集双方大招和召唤师技能信息寻找机会抓单,造成多打少的情况,以此来拿先锋或说小龙一塔之类的。
我们打野具有优势之后一定要注意自己不能给机会,不管是线上玩家还是打野玩家死一次会掉很多节奏,刷野节奏经济节奏gank节奏和推塔节奏。
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