大家好,魔侠传弓箭手怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括魔力魔弓怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔侠传弓箭手怎么加点和魔力魔弓怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
魔侠传弓箭手怎么加点!
天赋属性,是根据自己需求来的,你觉得哪个天赋技能是你需求的,你就加那一个!
谁能告诉我弓箭手怎么加点?
加点
属性点4:1
@友情提示:一.前10级为快升级
先只加力量至少15点
以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系
二.保证力量点数比你的等级高5
才可拿武器技能点
(重点介绍
)
弓手加点很个性化.也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.所以所有妄称完美加点的,
请自重!
切莫误人子弟!1.为了三转后强大无比的弓手加点:一转:
精准箭3
远程8
断魂20
强力箭20
精准箭10二转:精准弓20
爆炸15
快速箭20
无形10
爆炸30
精准箭3(一转)
余点加其他
多少自理三转:待定@此加点特点:
升级慢
让人不易接受
(所以只作建义
决不强求)
@友情提示
:
三转后绝对牛XX2.为了升级快快快的弓手加点:一转:
精准3
远程8
断魂1
二连20
强力箭20
精准箭9二转:
精准弓19
爆炸15
快速箭20
终极30
爆炸30
余点加其他
多少自理(建义加无形)@此加点特点:
升级快
大部分人的选择
@友情提示
:二连射3转后被取代
终极箭3转后打不出来(也就是说
费了)对几个技能的体会*远程
—
加
加满
先加满
首先加满
一定要首先加满
后加,升级就象被人欺负的蜗牛;
先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级
俺只能比喻成蜗牛
哎~).*集中术
—
MBD
加跟没加一样*强弓
—
NND
你试试就傻B了
把弓当大刀用
效果差到没话说
傻B透了*快速
—
确实一定程度上提快了速度
对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用*无形
—
有人说为了省钱省力别的没用
那我要说还省心思省时间省空间
,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭
想必你们也是)
反正俺是个讨厌费劲的人
你如果无所谓
那加不加也就无所谓了.*终极
—
加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极
很快的)
很有利于升级
不过3转后就打不出来了
郁闷死
魔侠传弓手加点
魔侠传弓手加点方案及装备选择
方案①
装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+1内力(攻击)
头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)
宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)
戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击
天赋加点看个人喜好 喜好暴击的朋友可以先点满怒射 怒射配合爆击输出还是很给力的 喜好闪避的朋友可以考虑先点满灵动 玩过弓手的朋友应该看的出来这套装备会有点贫血 可以考虑把所属换成气血 不过个人比较喜好所属 (弓手是一个比较平衡的职业,选择所属不解释)
方案②
装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击
这套装备不解释 天赋以毒和灵动为主 穿心依个人喜爱加点
关于加点的一点小意见 都知道的耐力加防御 体质加气血和法力 内力加攻击 不知道这次会怎么样,上测加全内力的比较吃亏,玩游戏大多数人都比较追求高攻,这个可以理解,建议是加一点耐力,你要是对自己的装备足够自信,可以选择加全内力,毕竟输出高了才好拿人头,个人比较推荐内力3:耐力1,体质就不用点了,要是感觉贫血,只能在装备上想办法了
以下方案属于非主流
方案③
装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击
灵动配合闪避 生存内力和输出都相当给力 弓手的闪避还是不要扔
方案④
装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+内力(攻击)
头 加成:内力+气血 +体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2 气血
鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)
宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)
戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击
怒射配合暴击 强输出 建议加全内力 不是你倒下就是敌人倒下 对装备要求比较高
方案⑤
装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御
附加可以随意搭配自己喜欢的天赋 附加是固定伤害
弓箭手怎么加点?
弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
魔侠传弓箭手天赋加点
一般都是3内力1耐力,推荐填写接引人ID:197387 (新ID还送凤凰)
(1)血池:使用后可以增加1,000,000的气血储备,非战斗状态下自动补满气血。
(2)灵池:使用后可以增加1,000,000的法力储备,非战斗状态下自动补满法力。
(3)双倍药:逍遥散:使用后可以得到1小时双倍时间的神奇药物,同时所遭遇的怪物数量为玩家数量的2倍。(双倍时间内自动回合数不减少,并可躲避申公豹的留步劫)
(4)福超级幸运药:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验。
(5)超级悬赏令:可购买游戏中银元宝商城道具。 福如意:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验。
2、领取方式
玩家达到25级后可到长安城\”魔侠接引人礼官\”179,535 处领取礼包
文章分享结束,魔侠传弓箭手怎么加点和魔力魔弓怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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作者:小黄同学,本文链接:https://www.vibaike.net/article/1932076.html