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流处理器数量是什么意思
流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。 流处理单元直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心。流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。NVIDIA和AMD的流处理单元比较不可采取近似比较,实际上AMD的应该叫流处理器单元,它每5个单元配一个数据收发的,这才是一个完整的流处理器,这样算一个流处理器。而NVIDIA1个流处理单元却只有1个单元。这是A卡与N卡的构造区别。形象点说,这个流处理单元相当于神经元,神经元越多大脑越发达,流处理单元越多显卡处理性能也就越强
3060流处理器数量
3584个。
CPU出现于大规模集成电路时代,处理器架构设计的迭代更新以及集成电路工艺的不断提升促使其不断发展完善。
从最初专用于数学计算到广泛应用于通用计算,从4位到8位、16位、32位处理器,最后到64位处理器,从各厂商互不兼容到不同指令集架构规范的出现,CPU自诞生以来一直在飞速发展。
工作原理。
冯诺依曼体系结构是现代计算机的基础。在该体系结构下,程序和数据统一存储,指令和数据需要从同一存储空间存取,经由同一总线传输,无法重叠执行。根据冯诺依曼体系,CPU的工作分为以下5个阶段:取指令阶段、指令译码阶段、执行指令阶段、访存取数和结果写回。
取指令(IF,instruction fetch),即将一条指令从主存储器中取到指令寄存器的过程。程序计数器中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置,当一条指令被取出后,PC中的数值将根据指令字长度自动递增。
电脑里的流处理器个数是做什么用的? 一般流处理器要多大的比较好啊?
流处理器
是衡量显卡性能的一个参数
并不是电脑里的一个配件
流处理器
有分两种规格:
1、流处理器数量(简称管线)
2、流处理器频率
这是影响着显卡性能的一个重要指标
并不是说达到多大才好
没有最好的显卡
只有最适合自己的显卡
要两张显卡对比
才能知道好坏
比如:
8600GT
流处理器数量是
32个
流处理器频率
1250Mhz
如果是玩
CS
CF
鬼泣
等一类的游戏来讲
绰绰有余;
GTS250
流处理器数量是
128个
流处理器频率
1600Mhz
对于一个目前最大型的3D
FPS游戏玩家来说
这样的显卡
还是不够他用
大概就是这个道理
数量、频率:
相当于CPU
缓存
一样的重要性
上面我举列只是
NVIDIA
显卡
而对于
ATI
显卡的
流处理器单元
计算方法
却是另一种方法
重点是:你不能拿A卡与
N卡
来直接对比
流处理器
其他我就不多说了
你百度直接搜索“流处理器”
就能找到很好的
百科
解释的
1个cuda等于多少流处理器
1个cuda等于1个流处理器。流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种,流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理流数据,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器当中,流处理器可以成组或者大数量的运行。
流处理器的作用
一般显卡流处理的多少都会影响视频与高清视频的解码功能,不过最主要的还是你的显卡核心,现在最好的核心应该是G106的,不过,光这些还不够,你的显卡架构也决定性能,就像专业显卡和游戏显卡的区别一样,即使东西都完全一样但不是一个概念。
流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量,但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,不能通过比较流处理器多少来看性能,一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD。
显卡的流处理器数量到底意味着什么?
流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理流数据,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream
Processors,简称SPs)当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力。
流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。
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作者:小黄同学,本文链接:https://www.vibaike.net/article/1923874.html