微软第一次认真涉足原创游戏是1997年的帝国时代,由Ensemble Studios开发。这是第一款表明微软可以成功发布原创游戏的游戏。Ensemble的负责人是一个名叫Tony Goodman的合群家伙。
大约在2000年左右,托尼给比尔·盖茨写了一封电子邮件。我记得读过那封电子邮件。它的副本挂在达拉斯Ensemble Studios的大厅里。电子邮件是两段。简短,甜蜜,切中要害。微软于2001年收购了Ensemble。
大约在这个时候,包括Kevin Bachus和Seamus Blakely在内的团队开始设计新的游戏机。他们想出的“新”控制台是一台PC。是的,只是一台电脑。这个想法是在这个新控制台上尽可能多地利用微软的PC经验。
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