GP32(GamePark 32)是由韩国Game Park公司开发的掌上游戏机。它于 2001 年 11 月 23 日仅在韩国发行。
硬件参数
名称 | GamePark GP32 |
发布日期 | November 23, 2001 |
开发商 | Game Park |
制造商 | Game Park |
最大控制器 | Handheld |
CPU | Samsung S3C2400X01 |
Memory | 8MB |
Graphics | 16-Bit Color |
Sound | 44.1 kHz 16-bit Stereo Sound |
Display | 320 x 240 |
Media | SmartMedia |
历史
GP32 在 1999、2000、2001、和 2002年的 E3 上展出。有一次,GamePark 生产了一款具有移动电话功能的未发布单元。
特点
整体设计与Game Boy Advance的原始版本没有什么不同。GP32 基于 133 MHz ARM 9 CPU和 8 MB SDRAM。与其他倾向于基于专有盒式磁带的手持游戏系统不同,GP32 使用SmartMedia卡 (SMC) 来存储程序和数据,从而使业余开发人员可以访问它,因为不需要进一步的开发硬件。控制台有一个基于八向微动开关的迷你操纵杆控制器,两个主按钮(“A”和“B”),SMC 插槽两侧的两个肩部按钮(“L”和“R”)和屏幕两侧的另外两个菜单按钮(“选择”和“开始”),由更柔软的半透明橡胶制成。控制台还有一个用于连接主机的USB 1.1端口、一个串行扩展端口、一个 3.3 V 电源适配器输入、一个耳机连接器和一个可容纳两节 AA 电池的后隔层。
软件
内置
最初的Game Park 固件具有三个主要功能:启动应用程序、提供连接到主机的方法以及播放MP3格式的音乐。更高版本的Game Park 固件删除了MP3音乐功能。
自制
Game Park 计划他们的系统功能强大且有用,但他们也希望用户能够创建自制软件。GP32用户可以在官方网站上注册该单元,并获得一套免费的开发工具来创建自己的程序。Game Park 还允许(在某些限制下)在其网站上发布此类自制游戏。GP32 的原始固件只支持运行加密的游戏和工具。用户必须注册并使用加密的“免费启动器”来运行未签名的软件。替代固件消除了使用“免费启动器”软件的必要性,并提供了许多原始固件所缺乏的额外功能。
通过这种策略,GP32 成为了多个自制应用程序和游戏的宿主。为它制作的各种应用程序包括替代固件、文件管理器、游戏、模拟器、游戏生成器(如RPG Maker)、DivX播放器和图像幻灯片。
商业
商业游戏可以通过互联网下载(加密到 GP32 的 ID)或在零售盒中获得。零售盒包含SmartMedia卡和游戏,这些卡被加密,只能从这些卡上运行(SMC ID)。也可以在提交 GP32 的 ID 后从韩国门户网站下载它们,然后对其进行加密以仅在该 GP32 上运行。下载游戏有效地降低了消费者的成本,消费者不再为制造卡带买单。在线下载游戏的价格从 10 美元到 30 美元不等。
游戏
该系统于 2001 年 11 月 23 日发布时发布了五款不同类型的游戏。最终发布了大约 28 款商业游戏。最后一次发布的商业游戏是平台游戏/RPG Blue Angelo,它于 2004 年 12 月 16 日发布。大多数商业 GP32 游戏可以通过两种方式购买:盒装或通过 Gamepark 的在线 JoyGP 商店通过互联网下载(通常用于价格低得多)。JoyGP 是 MegaGP 商店的国际版,存在较早,仅限于韩国。尽管大多数游戏都以两种格式出售,但也有一些例外:例如,“Blue Angelo”过去(现在)仅作为在法国制造的盒装副本出售,而“Gloop Deluxe”仅在网上出售,而不是通过乔伊GP。
尽管可用于 GP32 系统的官方游戏数量有限,但许多开源/免费软件开发人员致力于各种模拟器和移植PC 游戏。除此之外,业余开发者还创建了各种免费的公共领域游戏。Game Park 为其设备发布游戏不收取任何版税,这使得小编辑或独立开发者更容易为 GP32 发布软件。
爱立信Chatboard 微键盘的修改与该系统一起工作已经见证了软件开发的新繁荣,包括对Linux端口的无数尝试,以及在许多模拟器中添加了键盘支持。
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作者:5852550@qq.com,本文链接:https://www.vibaike.net/article/154594.html