Bally Astrocade,最初称为 Bally 家庭图书馆计算机,是由 Midway 开发并由 Bally Manufacturing 分销的第二代 (1976-1992) 家用视频游戏机。它于 1977 年底在北美发布…
硬件参数
名称 | Bally Astrocade |
发布日期 | December 1, 1977 |
开发商 | Midway |
制造商 | Bally, Astrovision |
最大控制器 | 4 |
CPU | Zilog Z80 @ 1.789 MHz |
Memory | 4 KB RAM expandable to 64 KB, 8 KB ROM |
Graphics | Custom on-board chip, bitmap, 2 plane bitpacked |
Sound | 3 voices + noise/vibrato effects, (played through TV) |
Display | 160×102 up to 320×204 |
Media | Cartridge |
历史
Nutting 和 Midway
在 1970 年代后期,Midway 与Dave Nutting Associates签约设计一种视频显示芯片,该芯片可用于他们所有的视频游戏系统,从单机街机游戏到家用计算机系统。Nutting 交付的系统在 Midway 那个时代的大部分经典街机游戏中都使用过,包括Gorf和Wizard of Wor。该芯片组支持当时相对较高的 320×204 分辨率,每行四种颜色,尽管要访问这种模式需要可以以比那个时代常见的 2 MHz动态 RAM更快的速度访问的内存。
控制台使用
最初被称为Bally 家庭图书馆计算机,它于 1977 年发布,但只能通过邮购获得。生产延迟意味着直到 1978 年才真正发货,此时机器已更名为Bally Professional Arcade。在这种形式下,它主要在电脑商店销售,很少有零售曝光(与Atari VCS不同)。1979年,Bally 对街机市场失去兴趣,决定出售其消费品部门,包括游戏机的开发和生产。
大约在同一时间,一个第三方团体试图将他们自己的控制台设计作为Astrovision推向市场,但没有成功。Montgomery Ward的一位负责 Bally 系统的企业采购员将这两个集团联系起来,最终达成了交易。1981年,他们免费重新发布了带有 BASIC 墨盒的装置,这一次被称为Bally 计算机系统,1982 年再次更名为Astrocade。在1983 年电子游戏崩溃之前,它一直以这个名称出售,然后在 1985 年左右消失。
Midway 长期以来一直计划为该装置发布一个扩展系统,称为ZGRASS-100。该系统是由芝加哥伊利诺伊大学的一组计算机艺术家和 Nutting 的程序员共同开发的,该团队被称为“Circle Graphics Habitat” 。Midway 认为这样的系统,在一个外部盒子中,将使 Astrocade 对市场更有吸引力。然而,当 Bally 出售该部门时,它还没有准备好发布。在 Astrovision 重新发布该机器后, 可能已经生产了一小部分作为ZGRASS-32 。该系统组合成一个盒子,最终将作为 Datamax UV-1发布。该机器在设计时针对家用计算机市场,现在被重新定位为用于将高质量图形输出到录像带的系统。这些是在 1980 年至1982 年之间的某个时间出售的,但不知道建造了多少。
规格
电路板和墨盒
CPU:Zilog Z80,1.789 MHzRAM:4 kB(扩展端口中的外部模块高达 64 kB)只读存储器:8 KB购物车 ROM:8 kB扩展:总共 64 kB端口:4 个控制器,1 个扩展,1 个光笔
音频
声音芯片型号:0066-117XX,也称为音乐处理器或自定义 I/O 芯片,因为声音芯片也执行 I/O 功能。通道能力:有 3 个方波通道,音高精度均为 8 位(256 个可能的频率可供选择),都可以播放方波。该芯片还有一个噪声发生器,可以独立于其他3个方波通道,也可以将其值加到驱动3个方波通道的主振荡器中。主振荡器可以设置为不同的频率,这意味着可以改变 3 个方波通道的频率范围。音量控制:每个通道都有独立的4位音量控制。与声音有关的其他功能: 有颤音硬件寄存器,颤音速度有 2 位,颤音深度有 6 位。这意味着抖音没有必要完全用软件来完成。
视频
分辨率:真 160×102 / 基本 160×88 / 扩展 RAM 320×204颜色:真 8* / 基本 2Bally 的位图结构实际上只允许 4 种颜色设置。但是,通过使用 2 个调色板和一个左/右边界控制字节,您可以让屏幕的左侧部分(这可能是游戏场)使用一组颜色,而右侧(这可以显示诸如生命之类的信息)和 score) 使用了一组完全不同的颜色,因此总共有 8 种颜色是可能的。图形类型:位图,每像素 2 位位图。
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