PC Engine SuperGrafx(PC引擎超级Grafx),也被称为超级Grafx,是由NEC家用电子产品制造的第四代家用视频游戏机,于1989年在日本发行。它是两年前发布的PC引擎的后继系统。在生产阶段最初被称为PC引擎2,它被称为真正的16位家用游戏机,具有比其前身更好的图形和音频功能。
该游戏机在1990年首次发布日期前几个月就匆忙上市,对硬件的更新并不多。由于只有六款零售游戏发布利用了游戏机的硬件更新,SuperGrafx在商业上是失败的,在这两个地区总共只售出了75,000个单位。它所拥有的硬件进步都没有延续到NEC后来的游戏机中,比如TurboDuo。
硬件参数
名称 | PC Engine SuperGrafx |
发行时间 | December 8, 1989 |
开发 | NEC Home Electronics |
制造商 | NEC Home Electronics |
最大控制器数量 | 1 (up to 5 with TurboTap) |
Cpu | 8-bit Hudson HuC6280 @ 7.16 MHz |
Memory | 32 KB RAM, 128 KB video RAM |
Graphics | Hudson HuC6260 @ 10 MHz, 2x 16-bit Hudson HuC6270 @ 10 MHz, Hudson HuC6202 |
Sound | HuC6280A |
Display | 256x224p, 352x224p, 512x224p, 256x240p, 352x240p, 512x240p, 256x448i, 352x448i, 512x448i, 256x480i, 352x480i, 512x480i |
Media | HuCard |
外设
超级Grafx与所有标准的PC引擎输入设备兼容,例如涡轮垫板和多点。
ROM² 适配器 (RAU-30) 是 1990 年 4 月 20 日在日本发布的适配器,它允许将超级格拉夫特单元连接到 CD-ROM² 系统接口单元中。对于后来的超级 CD-ROM² 系统附加组件,这不是必需的。
动力控制台(PI-PD7)是一个未发布的驾驶舱大小的控制器,连接到SuperGrafx单元本身,通过前侧的扩展端口连接。该外设将添加许多控制选项,例如八向操纵杆,四个操作按钮,一个带有两个触发器的飞行轭(每个手柄上一个),一个油门杆,一个旋钮,三个模式开关,一个LCD面板,一个LED指示灯,四个额外的控制器端口和一个数字键盘。Power Console原定于1990年春季发布,建议零售价为59,800日元,但由于其高昂的生产成本和SuperGrafx本身的销售不佳而从未发布过。
硬件
与PC引擎相比,超级Grafx的主CPU和第二个视频芯片的工作内存量是其自身视频RAM的四倍。还包括一个优先控制器芯片,它允许以各种方式组合两个视频芯片的输出。SuperGrafx支持两个独立滚动的背景层,如世嘉超级驱动器,而不是PC引擎的单层。
一个非常普遍的误解认为额外的视频硬件功能对系统的CPU造成了负担,并且经常被引用为为该系统开发游戏很少的主要原因。实际上,尽管具有与PC引擎相同的CPU,但SuperGrafx完全能够跟上新的图形增强功能,因为大部分工作负载都由VDP处理。
由于SuperGrafx是作为升级的PC引擎模型而不是作为新平台生产和销售的,因此除了自己的PC引擎之外,它还与标准PC引擎HuCards向后兼容。然而,与标准HuCard相比,SuperGrafx专用的HuCards价格昂贵,在某些情况下零售价接近110美元。
超级扫描仪还与 CD-ROM² 系统附加组件(通过 ROM² 适配器)以及超级光盘² 附加组件兼容。没有制作CD-ROM²格式的游戏来利用超级Grafx的附加功能。
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