雷神之锤引擎(Quake engine,又称Q1引擎)是雷神之锤一代游戏的核心。它是第一次实现即时3D的游戏引擎,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体现,它和毁灭战士引擎一样使用了二进制分割技术。雷神之锤引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。雷神之锤引擎在1999年纳入“GPL协议”,并且在QuakeForge (页面存档备份,存于互联网档案馆)上面得到了重生。
使用Q1引擎的游戏
· 雷神之锤I(和所有模组) · 半条命(和所有模组) · HeXen II(和所有模组)
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