Crystal Tools水晶工具游戏引擎

水晶工具(英文:Crystal Tools)是由史克威尔艾尼克斯开发并仅限自家使用的游戏引擎。引擎开发由村田琢领导,最初命名为“白色引擎”(英文:White Engine),于2007年易名。在开启引擎制作时,决定制作为一款供第七世代游戏机使用的私家引擎。公司旗下开发者判断,从PlayStation 2转换到PlayStation 3平台的技术力门槛比从PlayStation到PlayStation 2时相对更高,因而需要一款中介软件来辅助开发。引擎致力于能创作先进面部动画,并在公司内定立统一的3D格式。

Crystal Tools水晶工具游戏引擎

使用Crystal Tools水晶工具引擎的游戏

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