id Tech 4引擎,以前称为毁灭战士3引擎,是个由id Software所开发的游戏引擎,首度使用这个引擎的游戏是电脑PC游戏毁灭战士3。这个游戏引擎由约翰·卡马克(John Carmack)领导设计,他同时也设计了雷神之锤游戏所使用的引擎。
id Tech 4引擎特色
id Tech 4 在id Tech 3的基础下,又增加了许多功能,例如凸凹纹理映射(Bump Mapping)、法向映射(Normal Mapping)和Specular Highlighting。
游戏引擎还可以进行动态像素打光(dynamic per-pixel lighting)。先前的3D引擎皆是依赖在事先运算好的打光特效或是产生好的光影地图(Lightmap)。即使是使用了动态光影也只能少部分的影响物体的明亮度。而这项技术让光影变得更加真实
使用id Tech 4引擎的游戏
· 毁灭战士3 · 毁灭战士3:邪恶复苏(恶魔归来) · 雷神之锤4 · 深入敌后:雷神战争 · 掠食(Prey) · 德军总部:黑曜阴谋 · 边缘战士 · 掠食2
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