GoldSrc是一款由Valve公司开发的用于半衰期游戏的游戏引擎,它是基于著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎(也有部分是参考雷神之锤II引擎)。埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源:
当我们临近半条命发布的日子的时候(不到1周了),我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作GoldSource和Source的文件夹。最后我们决定,把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中,一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半条命2的时候,我们把它的引擎成为Source引擎,自然而然地,原来那个引擎,我们就定名为“Goldsrc引擎。
使用GoldSrc引擎的Valve游戏
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半衰期 (Half-Life, 1998年) ·
半衰期:针锋相对 (Half-Life: Opposing Force, 1999年) ·
半衰期:蓝色行动 (Half-Life: Blue Shift, 2001年) ·
军团要塞 (Team Fortress Classic, 2001年) ·
反恐精英 (Counter-Strike, 2000年) ·
反恐精英:零点行动 (Counter-Strike: Condition Zero, 2004年) ·
胜利之日 (Day of Defeat, 2003年)
使用GoldSrc引擎的非Valve游戏
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反恐精英Online (Counter-Strike Online, 韩国NEXON重制, 2008年) ·
Cry of Fear
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